C++ 变量作用域

一般来说有三个地方可以定义变量:

  • 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为 局部变量

  • 在函数参数的定义中声明的变量,称为 形式参数

  • 在所有函数外部声明的变量,称为 全局变量

作用域是程序的一个区域,变量的作用域可以分为以下几种:

  • 局部作用域 :在函数内部声明的变量具有局部作用域,它们只能在函数内部访问。局部变量在函数每次被调用时被创建,在函数执行完后被销毁。

  • 全局作用域 :在所有函数和代码块之外声明的变量具有全局作用域,它们可以被程序中的任何函数访问。全局变量在程序开始时被创建,在程序结束时被销毁。

  • 块作用域 :在代码块内部声明的变量具有块作用域,它们只能在代码块内部访问。块作用域变量在代码块每次被执行时被创建,在代码块执行完后被销毁。

  • 类作用域 :在类内部声明的变量具有类作用域,它们可以被类的所有成员函数访问。类作用域变量的生命周期与类的生命周期相同。

注意: 如果在内部作用域中声明的变量与外部作用域中的变量同名,则内部作用域中的变量将覆盖外部作用域中的变量。

局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:

实例

#include < iostream > using namespace std ; int main ( ) { // 局部变量声明 int a , b ; int c ; // 实际初始化 a = 10 ; b = 20 ; c = a + b ; cout << c ; return ; }

全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:

实例

#include < iostream > using namespace std ; // 全局变量声明 int g ; int main ( ) { // 局部变量声明 int a , b ; // 实际初始化 a = 10 ; b = 20 ; g = a + b ; cout << g ; return ; }

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

实例

#include < iostream > using namespace std ; // 全局变量声明 int g = 20 ; int main ( ) { // 局部变量声明 int g = 10 ; cout << g ; return ; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									10
								

初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:

数据类型 初始化默认值
int
char '\0'
float
double
pointer NULL

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果。


块作用域指的是在代码块内部声明的变量:

实例

#include <iostream>

int main ( ) {
    int a = 10 ;
    {
        int a = 20 ;   // 块作用域变量
        std :: cout << "块变量: " << a << std :: endl ;
    }
    std :: cout << "外部变量: " << a << std :: endl ;
    return ;
}

以上实例中,内部的代码块中声明了一个名为 a 的变量,它与外部作用域中的变量 a 同名。内部作用域中的变量 a 将覆盖外部作用域中的变量 a,在内部作用域中访问 a 时输出的是20,而在外部作用域中访问 a 时输出的是 10。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									块变量: 20
外部变量: 10
								

类作用域

类作用域指的是在类内部声明的变量:

实例

#include <iostream>

class MyClass {
public :
    static int class_var ;   // 类作用域变量
} ;

int MyClass :: class_var = 30 ;

int main ( ) {
    std :: cout << "类变量: " << MyClass :: class_var << std :: endl ;
    return ;
}

以上实例中,MyClass 类中声明了一个名为 class_var 的类作用域变量。可以使用类名和作用域解析运算符 :: 来访问这个变量。在 main() 函数中访问 class_var 时输出的是 30。

									类变量: 30