Rust 循环
Rust 除了灵活的条件语句以外,循环结构的设计也十分成熟。这一点作为身经百战的开发者应该能感觉出来。
while 循环
while 循环是最典型的条件语句循环:
实例
let mut number = 1 ;
while number != 4 {
println ! ( "{}" , number ) ;
number += 1 ;
}
println ! ( "EXIT" ) ;
}
运行结果:
1 2 3 EXIT
Rust 语言到此教程编撰之日还没有 do-while 的用法,但是 do 被规定为保留字,也许以后的版本中会用到。
在 C 语言中 for 循环使用三元语句控制循环,但是 Rust 中没有这种用法,需要用 while 循环来代替:
C 语言
for ( i = ; i < 10 ; i ++ ) {
// 循环体
}
Rust
while i < 10 {
// 循环体
i += 1 ;
}
for 循环
for 循环是最常用的循环结构,常用来遍历一个线性数据结构(比如数组)。for 循环遍历数组:
实例
let a = [ 10 , 20 , 30 , 40 , 50 ] ;
for i in a.iter ( ) {
println ! ( "值为 : {}" , i ) ;
}
}
运行结果:
值为 : 10 值为 : 20 值为 : 30 值为 : 40 值为 : 50
这个程序中的 for 循环完成了对数组 a 的遍历。a.iter() 代表 a 的迭代器(iterator),在学习有关于对象的章节以前不做赘述。
当然,for 循环其实是可以通过下标来访问数组的:
实例
let a = [ 10 , 20 , 30 , 40 , 50 ] ;
for i in .. 5 {
println ! ( "a[{}] = {}" , i , a [ i ] ) ;
}
}
运行结果:
a[0] = 10 a[1] = 20 a[2] = 30 a[3] = 40 a[4] = 50
loop 循环
身经百战的开发者一定遇到过几次这样的情况:某个循环无法在开头和结尾判断是否继续进行循环,必须在循环体中间某处控制循环的进行。如果遇到这种情况,我们经常会在一个 while (true) 循环体里实现中途退出循环的操作。
Rust 语言有原生的无限循环结构 —— loop:
实例
let s = [ 'R' , 'U' , 'N' , 'O' , 'O' , 'B' ] ;
let mut i = ;
loop {
let ch = s [ i ] ;
if ch == 'O' {
break ;
}
println ! ( " \' {} \' " , ch ) ;
i += 1 ;
}
}
运行结果:
'R' 'U' 'N'
loop 循环可以通过 break 关键字类似于 return 一样使整个循环退出并给予外部一个返回值。这是一个十分巧妙的设计,因为 loop 这样的循环常被用来当作查找工具使用,如果找到了某个东西当然要将这个结果交出去:
实例
let s = [ 'R' , 'U' , 'N' , 'O' , 'O' , 'B' ] ;
let mut i = ;
let location = loop {
let ch = s [ i ] ;
if ch == 'O' {
break i ;
}
i += 1 ;
} ;
println ! ( " \' O \' 的索引为 {}" , location ) ;
}
运行结果:
'O' 的索引为 3