Java Applet 基础

Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。

如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:

  • Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。
  • Applet 类没有定义 main(),所以一个 Applet 程序不会调用 main() 方法。
  • Applet 被设计为嵌入在一个 HTML 页面。
  • 当用户浏览包含 Applet 的 HTML 页面,Applet 的代码就被下载到用户的机器上。
  • 要查看一个 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。
  • 用户机器上的 JVM 创建一个 Applet 类的实例,并调用 Applet 生命周期过程中的各种方法。
  • Applet 有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet 的安全机制被称为沙箱安全。
  • Applet 需要的其他类可以用 Java 归档(JAR)文件的形式下载下来。

Applet的生命周期

Applet 类中的四个方法给我们提供了一个框架,你可以在该框架上开发小程序:

  • init: 该方法的目的是为你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。
  • start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 Applet 的页面时,则调用该方法。
  • stop: 当用户从包含 Applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 Applet 中反复调用该方法。
  • destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 Applet 只有在 HTML 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 Applet 的页面后遗漏任何资源。
  • paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 Applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。

"Hello, World" Applet:

下面是一个简单的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java:

HelloWorldApplet.java 文件代码:

import java . applet .*; import java . awt .*; public class HelloWorldApplet extends Applet { public void paint ( Graphics g ) { g . drawString ( " Hello World " , 25 , 50 ) ; } }

这些 import 语句将以下类导入到我们的 Applet 类中:

java . applet . Applet . java . awt . Graphics .

没有这些 import 语句,Java 编译器就识别不了 Applet 和 Graphics 类。


Applet 类

每一个 Applet 都是 java.applet.Applet 类的子类,基础的 Applet 类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。

这些方法做了如下事情:

  • 得到 Applet 的参数
  • 得到包含 Applet 的 HTML 文件的网络位置
  • 得到 Applet 类目录的网络位置
  • 打印浏览器的状态信息
  • 获取一张图片
  • 获取一个音频片段
  • 播放一个音频片段
  • 调整此 Applet 的大小

除此之外,Applet 类还提供了一个接口,该接口供 Viewer 或浏览器来获取 Applet 的信息,并且来控制 Applet 的执行。

Viewer 可能是:

  • 请求 Applet 作者、版本和版权的信息
  • 请求 Applet 识别的参数的描述
  • 初始化 Applet
  • 销毁 Applet
  • 开始执行 Applet
  • 结束执行 Applet

Applet 类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。

"Hello,World"applet 都是按标准编写的。唯一被重写的方法是 paint 方法。


Applet 的调用

Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API 支持,所以 Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。

<applet> 标签是在HTML文件中嵌入 Applet 的基础。以下是一个调用"Hello World"applet的例子;

HTML 代码:

< html > < title > The Hello, World Applet </ title > < hr > < applet code = " HelloWorldApplet.class " width = " 320 " height = " 120 " > If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </ applet > < hr > </ html >

注意: 你可以参照 HTML Applet 标签来更多的了解从 HTML 中调用 applet 的方法。

<applet> 标签的属性指定了要运行的 Applet 类。width 和 height 用来指定 Applet 运行面板的初始大小。Applet 必须使用 </applet> 标签来关闭。

如果 Applet 接受参数,那么参数的值需要在 <param> 标签里添加,该标签位于 <applet> 和 </applet> 之间。浏览器忽略了 applet 标签之间的文本和其他标签。

不支持 Java 的浏览器不能执行 <applet> 和 </applet>。因此,在标签之间显示并且和 applet 没有关系的任何东西,在不支持的 Java 的浏览器里是可见的。

Viewer 或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 Java 代码,要指定文档的路径,得使用 <applet> 标签的 codebase 属性指定。

如下所示:

									<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
								

如果 Applet 所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code 属性里指定,例如:

									<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
           width="320" height="120">
								

获得applet参数

下面的例子演示了如何使用一个 Applet 响应来设置文件中指定的参数。该 Applet 显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。

第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 Applet 的参数指定。

CheckerApplet 在 init() 方法里得到它的参数。也可以在 paint() 方法里得到它的参数。然而,在 Applet 开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。

Applet viewer 或者浏览器在 Applet 每次运行的时候调用 init() 方法。在加载 Applet 之后,Viewer 立即调用 init() 方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。

Applet.getParameter() 方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。

下例是 CheckerApplet.java 的修改:

CheckerApplet.java 文件代码:

import java . applet .*; import java . awt .*; public class CheckerApplet extends Applet { int squareSize = 50 ; // 初始化默认大小 public void init ( ) { } private void parseSquareSize ( String param ) { } private Color parseColor ( String param ) { } public void paint ( Graphics g ) { } }

下面是 CheckerApplet 类的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

public void init ( ) { String squareSizeParam = getParameter ( " squareSize " ) ; parseSquareSize ( squareSizeParam ) ; String colorParam = getParameter ( " color " ) ; Color fg = parseColor ( colorParam ) ; setBackground ( Color . black ) ; setForeground ( fg ) ; } private void parseSquareSize ( String param ) { if ( param == null ) return ; try { squareSize = Integer . parseInt ( param ) ; } catch ( Exception e ) { // 保留默认值 } }

该 Applet 调用 parseSquareSize(),来解析 squareSize 参数。parseSquareSize() 调用了库方法 Integer. parseInt() 该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt() 抛出异常。

因此,parseSquareSize() 方法也是捕获异常的,并不允许 Applet 接受无效的输入。

Applet 调用 parseColor()方法将颜色参数解析为一个 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 Applet 工作。


指定 applet 参数

如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 类。HTML文件通过使用 <param> 标签的方法给 applet 指定了两个参数。

< html > < title > Checkerboard Applet </ title > < hr > < applet code = " CheckerApplet.class " width = " 480 " height = " 320 " > < param name = " color " value = " blue " > < param name = " squaresize " value = " 30 " > </ applet > < hr > </ html >

注意: 参数名字大小写不敏感。


应用程序转换成 Applet

将图形化的 Java 应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用 java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。

下面是将应用程序转换成 Applet 的几个步骤:

  • 编写一个 HTML 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。
  • 编写一个 JApplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,Applet 不能被加载。
  • 消除应用程序的 main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。
  • 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 Applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 Applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。
  • 移除对 setSize() 方法的调用,对于 Applet 来讲,大小已经通过 HTML 文件里的 width 和 height 参数设定好了。
  • 移除对 setDefaultCloseOperation() 方法的调用。Applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。
  • 如果应用程序调用了 setTitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)
  • 不要调用 setVisible(true),Applet 是自动显示的。

事件处理

Applet 类从 Container 类继承了许多事件处理方法。Container 类定义了几个方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent。

为了响应一个事件,Applet 必须重写合适的事件处理方法。

ExampleEventHandling.java 文件代码:

import java . awt . event . MouseListener ; import java . awt . event . MouseEvent ; import java . applet . Applet ; import java . awt . Graphics ; public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener { StringBuffer strBuffer ; public void init ( ) { addMouseListener ( this ) ; strBuffer = new StringBuffer ( ) ; addItem ( " initializing the applet " ) ; } public void start ( ) { addItem ( " starting the applet " ) ; } public void stop ( ) { addItem ( " stopping the applet " ) ; } public void destroy ( ) { addItem ( " unloading the applet " ) ; } void addItem ( String word ) { System . out . println ( word ) ; strBuffer . append ( word ) ; repaint ( ) ; } public void paint ( Graphics g ) { // Draw a Rectangle around the applet's display area. g . drawRect ( , , getWidth ( ) - 1 , getHeight ( ) - 1 ) ; // display the string inside the rectangle. g . drawString ( strBuffer . toString ( ) , 10 , 20 ) ; } public void mouseEntered ( MouseEvent event ) { } public void mouseExited ( MouseEvent event ) { } public void mousePressed ( MouseEvent event ) { } public void mouseReleased ( MouseEvent event ) { } public void mouseClicked ( MouseEvent event ) { addItem ( " mouse clicked! " ) ; } }

如下调用该 Applet:

< html > < title > Event Handling </ title > < hr > < applet code = " ExampleEventHandling.class " width = " 300 " height = " 300 " > </ applet > < hr > </ html >

最开始运行,Applet 显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked" 。


显示图片

Applet 能显示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的图片。为了在 Applet 中显示图片,你需要使用 java.awt.Graphics 类的drawImage()方法。

如下实例演示了显示图片的所有步骤:

ImageDemo.java 文件代码:

import java . applet .*; import java . awt .*; import java . net .*; public class ImageDemo extends Applet { private Image image ; private AppletContext context ; public void init ( ) { context = this . getAppletContext ( ) ; String imageURL = this . getParameter ( " image " ) ; if ( imageURL == null ) { imageURL = " java.jpg " ; } try { URL url = new URL ( this . getDocumentBase ( ) , imageURL ) ; image = context . getImage ( url ) ; } catch ( MalformedURLException e ) { e . printStackTrace ( ) ; // Display in browser status bar context . showStatus ( " Could not load image! " ) ; } } public void paint ( Graphics g ) { context . showStatus ( " Displaying image " ) ; g . drawImage ( image , , , 200 , 84 , null ) ; g . drawString ( " www.javalicense.com " , 35 , 100 ) ; } }

如下调用该applet:

< html > < title > The ImageDemo applet </ title > < hr > < applet code = " ImageDemo.class " width = " 300 " height = " 200 " > < param name = " image " value = " java.jpg " > </ applet > < hr > </ html >

播放音频

Applet 能通过使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音频。AudioClip 接口定义了三个方法:

  • public void play(): 从一开始播放音频片段一次。
  • public void loop(): 循环播放音频片段
  • public void stop(): 停止播放音频片段

为了得到 AudioClip 对象,你必须调用 Applet 类的 getAudioClip() 方法。无论 URL 指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。

直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。

如下实例演示了播放音频的所有步骤:

AudioDemo.java 文件代码:

import java . applet .*; import java . awt .*; import java . net .*; public class AudioDemo extends Applet { private AudioClip clip ; private AppletContext context ; public void init ( ) { context = this . getAppletContext ( ) ; String audioURL = this . getParameter ( " audio " ) ; if ( audioURL == null ) { audioURL = " default.au " ; } try { URL url = new URL ( this . getDocumentBase ( ) , audioURL ) ; clip = context . getAudioClip ( url ) ; } catch ( MalformedURLException e ) { e . printStackTrace ( ) ; context . showStatus ( " Could not load audio file! " ) ; } } public void start ( ) { if ( clip != null ) { clip . loop ( ) ; } } public void stop ( ) { if ( clip != null ) { clip . stop ( ) ; } } }

如下调用applet:

< html > < title > The ImageDemo applet </ title > < hr > < applet code = " ImageDemo.class " width = " " height = " " > < param name = " audio " value = " test.wav " > </ applet > < hr >

你可以使用你电脑上的 test.wav 来测试上面的实例。