C# 方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

  • 定义方法
  • 调用方法

C# 中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

									<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
   Method Body
}
								

下面是方法的各个元素:

  • Access Specifier :访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
  • Return type :返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void
  • Method name :方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
  • Parameter list :参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
  • Method body :方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

实例

下面的代码片段显示一个函数 FindMax ,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

实例

class NumberManipulator
{
    public int FindMax ( int num1, int num2 )
    {
      /* 局部变量声明 */
      int result ;

      if ( num1 > num2 )
         result = num1 ;
      else
         result = num2 ;

      return result ;
    }
    ...
}

C# 中调用方法

您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

实例

using System ;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
      public int FindMax ( int num1, int num2 )
      {
          /* 局部变量声明 */
          int result ;

          if ( num1 > num2 )
            result = num1 ;
          else
            result = num2 ;

          return result ;
      }
      static void Main ( string [ ] args )
      {
          /* 局部变量定义 */
          int a = 100 ;
          int b = 200 ;
          int ret ;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;

          //调用 FindMax 方法
         ret = n . FindMax ( a, b ) ;
         Console . WriteLine ( "最大值是: {0}" , ret ) ;
         Console . ReadLine ( ) ;
      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									最大值是: 200
								

您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

实例

using System ;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
        public int FindMax ( int num1, int num2 )
        {
            /* 局部变量声明 */
            int result ;

            if ( num1 > num2 )
                result = num1 ;
            else
                result = num2 ;

            return result ;
        }
    }
    class Test
    {
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100 ;
            int b = 200 ;
            int ret ;
            NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
            //调用 FindMax 方法
            ret = n . FindMax ( a, b ) ;
            Console . WriteLine ( "最大值是: {0}" , ret ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;

        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									最大值是: 200
								

递归方法调用

一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归 。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

实例

using System ;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
        public int factorial ( int num )
        {
            /* 局部变量定义 */
            int result ;

            if ( num == 1 )
            {
                return 1 ;
            }
            else
            {
                result = factorial ( num - 1 ) * num ;
                return result ;
            }
        }
   
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
            //调用 factorial 方法
            Console . WriteLine ( "6 的阶乘是: {0}" , n . factorial ( 6 ) ) ;
            Console . WriteLine ( "7 的阶乘是: {0}" , n . factorial ( 7 ) ) ;
            Console . WriteLine ( "8 的阶乘是: {0}" , n . factorial ( 8 ) ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;

        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320
								

参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式 描述
值参数 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
引用参数 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
输出参数 这种方式可以返回多个值。

按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

实例

using System ;
namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
      public void swap ( int x, int y )
      {
          int temp ;
         
         temp = x ; /* 保存 x 的值 */
         x = y ;     /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp ; /* 把 temp 赋值给 y */
      }
     
      static void Main ( string [ ] args )
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
          /* 局部变量定义 */
          int a = 100 ;
          int b = 200 ;
         
         Console . WriteLine ( "在交换之前,a 的值: {0}" , a ) ;
         Console . WriteLine ( "在交换之前,b 的值: {0}" , b ) ;
         
          /* 调用函数来交换值 */
         n . swap ( a, b ) ;
         
         Console . WriteLine ( "在交换之后,a 的值: {0}" , a ) ;
         Console . WriteLine ( "在交换之后,b 的值: {0}" , b ) ;
         
         Console . ReadLine ( ) ;
      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200
								

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

按引用传递参数

引用参数是一个对变量的 内存位置的引用 。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

实例

using System ;
namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
      public void swap ( ref int x, ref int y )
      {
          int temp ;

         temp = x ; /* 保存 x 的值 */
         x = y ;     /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp ; /* 把 temp 赋值给 y */
        }
   
      static void Main ( string [ ] args )
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
          /* 局部变量定义 */
          int a = 100 ;
          int b = 200 ;

         Console . WriteLine ( "在交换之前,a 的值: {0}" , a ) ;
         Console . WriteLine ( "在交换之前,b 的值: {0}" , b ) ;

          /* 调用函数来交换值 */
         n . swap ( ref a, ref b ) ;

         Console . WriteLine ( "在交换之后,a 的值: {0}" , a ) ;
         Console . WriteLine ( "在交换之后,b 的值: {0}" , b ) ;
 
         Console . ReadLine ( ) ;

      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100
								

结果表明, swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

实例

using System ;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
      public void getValue ( out int x )
      {
          int temp = 5 ;
         x = temp ;
      }
   
      static void Main ( string [ ] args )
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
          /* 局部变量定义 */
          int a = 100 ;
         
         Console . WriteLine ( "在方法调用之前,a 的值: {0}" , a ) ;
         
          /* 调用函数来获取值 */
         n . getValue ( out a ) ;

         Console . WriteLine ( "在方法调用之后,a 的值: {0}" , a ) ;
         Console . ReadLine ( ) ;

      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5
								

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

实例

using System ;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
      public void getValues ( out int x, out int y )
      {
          Console . WriteLine ( "请输入第一个值: " ) ;
          x = Convert . ToInt32 ( Console . ReadLine ( ) ) ;
          Console . WriteLine ( "请输入第二个值: " ) ;
          y = Convert . ToInt32 ( Console . ReadLine ( ) ) ;
      }
   
      static void Main ( string [ ] args )
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
          /* 局部变量定义 */
          int a , b ;
         
          /* 调用函数来获取值 */
         n . getValues ( out a, out b ) ;

         Console . WriteLine ( "在方法调用之后,a 的值: {0}" , a ) ;
         Console . WriteLine ( "在方法调用之后,b 的值: {0}" , b ) ;
         Console . ReadLine ( ) ;
      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

									请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8