C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

实例

using System ;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            int a = 21 ;
            int b = 10 ;
            int c ;

            c = a + b ;
            Console . WriteLine ( "Line 1 - c 的值是 {0}" , c ) ;
            c = a - b ;
            Console . WriteLine ( "Line 2 - c 的值是 {0}" , c ) ;
            c = a * b ;
            Console . WriteLine ( "Line 3 - c 的值是 {0}" , c ) ;
            c = a / b ;
            Console . WriteLine ( "Line 4 - c 的值是 {0}" , c ) ;
            c = a % b ;
            Console . WriteLine ( "Line 5 - c 的值是 {0}" , c ) ;

            // ++a 先进行自增运算再赋值
            c = ++ a ;
            Console . WriteLine ( "Line 6 - c 的值是 {0}" , c ) ;

            // 此时 a 的值为 22
            // --a 先进行自减运算再赋值
            c = -- a ;
            Console . WriteLine ( "Line 7 - c 的值是 {0}" , c ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

									Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 22
Line 7 - c 的值是 21
								
  • c = a++ : 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a : 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a-- : 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a : 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。

实例

using System ;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            int a = 1 ;
            int b ;

            // a++ 先赋值再进行自增运算
            b = a ++;
            Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
            Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;

            // ++a 先进行自增运算再赋值
            a = 1 ; // 重新初始化 a
            b = ++ a ;
            Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
            Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;

            // a-- 先赋值再进行自减运算
            a = 1 ;   // 重新初始化 a
            b = a --;
            Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
            Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;

            // --a 先进行自减运算再赋值
            a = 1 ;   // 重新初始化 a
            b = -- a ;
            Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
            Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;
        }
    }
}

运行实例 »

执行以上程序,输出结果为:

										a = 2
b = 1
a = 2
b = 2
a = 0
b = 1
a = 0
b = 0
									

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

实例

using System ;

class Program
{
  static void Main ( string [ ] args )
  {
      int a = 21 ;
      int b = 10 ;
     
      if ( a == b )
      {
          Console . WriteLine ( "Line 1 - a 等于 b" ) ;
      }
      else
      {
          Console . WriteLine ( "Line 1 - a 不等于 b" ) ;
      }
      if ( a < b )
      {
          Console . WriteLine ( "Line 2 - a 小于 b" ) ;
      }
      else
      {
          Console . WriteLine ( "Line 2 - a 不小于 b" ) ;
      }
      if ( a > b )
      {
          Console . WriteLine ( "Line 3 - a 大于 b" ) ;
      }
      else
      {
          Console . WriteLine ( "Line 3 - a 不大于 b" ) ;
      }
      /* 改变 a 和 b 的值 */
      a = 5 ;
      b = 20 ;
      if ( a <= b )
      {
         Console . WriteLine ( "Line 4 - a 小于或等于 b" ) ;
      }
      if ( b >= a )
      {
         Console . WriteLine ( "Line 5 - b 大于或等于 a" ) ;
      }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

										Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a
									

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

实例

using System ;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            bool a = true ;
            bool b = true ;
           
            if ( a && b )
            {
               Console . WriteLine ( "Line 1 - 条件为真" ) ;
            }
            if ( a || b )
            {
                Console . WriteLine ( "Line 2 - 条件为真" ) ;
            }
            /* 改变 a 和 b 的值 */
            a = false ;
            b = true ;
            if ( a && b )
            {
                Console . WriteLine ( "Line 3 - 条件为真" ) ;
            }
            else
            {
                Console . WriteLine ( "Line 3 - 条件不为真" ) ;
            }
            if ( ! ( a && b ) )
            {
                Console . WriteLine ( "Line 4 - 条件为真" ) ;
            }
            Console . ReadLine ( ) ;
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

										Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件不为真
Line 4 - 条件为真
									

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、_和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p_q p ^ q
1 1 1
1 1 1 1
1 1 1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A_B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

实例

using System ;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            int a = 60 ;             /* 60 = 0011 1100 */  
            int b = 13 ;             /* 13 = 0000 1101 */
            int c = ;          

             c = a & b ;           /* 12 = 0000 1100 */
             Console . WriteLine ( "Line 1 - c 的值是 {0}" , c ) ;

             c = a | b ;           /* 61 = 0011 1101 */
             Console . WriteLine ( "Line 2 - c 的值是 {0}" , c ) ;

             c = a ^ b ;           /* 49 = 0011 0001 */
             Console . WriteLine ( "Line 3 - c 的值是 {0}" , c ) ;

             c = ~a ;               /*-61 = 1100 0011 */
             Console . WriteLine ( "Line 4 - c 的值是 {0}" , c ) ;

             c = a << 2 ;     /* 240 = 1111 0000 */
             Console . WriteLine ( "Line 5 - c 的值是 {0}" , c ) ;

             c = a >> 2 ;     /* 15 = 0000 1111 */
             Console . WriteLine ( "Line 6 - c 的值是 {0}" , c ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

										Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15
									

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C_2

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

实例

using System ;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main ( string [ ] args )
        {
            int a = 21 ;
            int c ;

            c = a ;
            Console . WriteLine ( "Line 1 - =  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c += a ;
            Console . WriteLine ( "Line 2 - += c 的值 = {0}" , c ) ;

            c -= a ;
            Console . WriteLine ( "Line 3 - -=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c *= a ;
            Console . WriteLine ( "Line 4 - *=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c /= a ;
            Console . WriteLine ( "Line 5 - /=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c = 200 ;
            c %= a ;
            Console . WriteLine ( "Line 6 - %=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c <<= 2 ;
            Console . WriteLine ( "Line 7 - <<=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c >>= 2 ;
            Console . WriteLine ( "Line 8 - >>=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c &= 2 ;
            Console . WriteLine ( "Line 9 - &=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c ^= 2 ;
            Console . WriteLine ( "Line 10 - ^=  c 的值 = {0}" , c ) ;

            c |= 2 ;
            Console . WriteLine ( "Line 11 - |=  c 的值 = {0}" , c ) ;
            Console . ReadLine ( ) ;
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

												Line 1 - =     c 的值 = 21
Line 2 - +=    c 的值 = 42
Line 3 - -=    c 的值 = 21
Line 4 - *=    c 的值 = 441
Line 5 - /=    c 的值 = 21
Line 6 - %=    c 的值 = 11
Line 7 - <<=    c 的值 = 44
Line 8 - >>=    c 的值 = 11
Line 9 - &=    c 的值 = 2
Line 10 - ^=    c 的值 = 0
Line 11 - |=    c 的值 = 2
											

其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof typeof ? :

运算符 描述 实例
sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4.
typeof() 返回 class 的类型。 typeof(StreamReader);
& 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。
* 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

实例

实例

using System ;

namespace OperatorsAppl
{
   
    class Program
    {
      static void Main ( string [ ] args )
      {
         
          /* sizeof 运算符的实例 */
         Console . WriteLine ( "int 的大小是 {0}" , sizeof ( int ) ) ;
         Console . WriteLine ( "short 的大小是 {0}" , sizeof ( short ) ) ;
         Console . WriteLine ( "double 的大小是 {0}" , sizeof ( double ) ) ;
         
          /* 三元运算符的实例 */
          int a, b ;
         a = 10 ;
         b = ( a == 1 ) ? 20 : 30 ;
         Console . WriteLine ( "b 的值是 {0}" , b ) ;

         b = ( a == 10 ) ? 20 : 30 ;
         Console . WriteLine ( "b 的值是 {0}" , b ) ;
         Console . ReadLine ( ) ;
      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

												int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20
											

typeof 关键字用于获取一个类型的类型对象,它通常用于反射和动态创建类型实例。

下面是一个使用 typeof 的简单示例:

实例

using System ;

class Program
{
    static void Main ( string [ ] args )
    {
        Type type = typeof ( string ) ;
        Console . WriteLine ( type . FullName ) ;
        Console . ReadKey ( ) ;
    }
}

在上面的代码中,我们使用 typeof 关键字来获取 string 类型的类型对象,并将其存储在 Type 类型的变量 type 中,然后,我们使用 FullName 属性打印该类型的完全限定名。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

												System.String
											

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

优先级简易概括 :有括号先括号,后乘除在加减,然后位移再关系,逻辑完后条件,最后一个逗号 ,
类别  运算符  结合性 
后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / %  从左到右 
加减  + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系  < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND  &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件  ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
逗号  从左到右 

实例

实例

using System ;

namespace OperatorsAppl
{
   
    class Program
    {
      static void Main ( string [ ] args )
      {
          int a = 20 ;
          int b = 10 ;
          int c = 15 ;
          int d = 5 ;
          int e ;
         e = ( a + b ) * c / d ;     // ( 30 * 15 ) / 5
         Console . WriteLine ( "(a + b) * c / d 的值是 {0}" , e ) ;

         e = ( ( a + b ) * c ) / d ;   // (30 * 15 ) / 5
         Console . WriteLine ( "((a + b) * c) / d 的值是 {0}" , e ) ;

         e = ( a + b ) * ( c / d ) ;   // (30) * (15/5)
         Console . WriteLine ( "(a + b) * (c / d) 的值是 {0}" , e ) ;

         e = a + ( b * c ) / d ;     //  20 + (150/5)
         Console . WriteLine ( "a + (b * c) / d 的值是 {0}" , e ) ;
         Console . ReadLine ( ) ;
      }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

													(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50
												

算术运算符和赋值运算符的优先级:

实例

int a = 10 , b = 5 , c = 2 ;
int result = a + b * c ;   // 先计算乘法,再计算加法
Console . WriteLine ( result ) ;   // 输出20

result = ( a + b ) * c ;     // 先计算加法,再计算乘法
Console . WriteLine ( result ) ;   // 输出30

a += b * c ;               // 先计算乘法,再执行加法赋值
Console . WriteLine ( a ) ;       // 输出20

逻辑运算符的优先级:

实例


bool a = true , b = false , c = true ;
bool result = a || b && c ;   // 先计算与运算,再计算或运算
Console . WriteLine ( result ) ;   // 输出true

result = ( a || b ) && c ;     // 先计算或运算,再计算与运算
Console . WriteLine ( result ) ;   // 输出true

result = a || ( b && c ) ;     // 先计算与运算,再计算或运算
Console . WriteLine ( result ) ;   // 输出true

条件运算符的优先级:

实例

int a = 10 , b = 5 ;
string result = a > b ? "a大于b" : "a不大于b" ;   // 先判断大小关系,再执行条件语句
Console . WriteLine ( result ) ;   // 输出"a大于b"

注意: 由于括号可以改变运算符优先级,所以在实际应用中建议尽可能使用括号来明确运算顺序,提高代码的可读性和准确性。